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Procesador de Audio Pro Multi-Hilo, funcionamiento

Procesador de Audio Pro Multi-Hilo, funcionamient
Manual de uso

Procesador de Audio Pro Multi-Hilo GRATUITO

Este manual explica la forma de trabajo del software gratuito Procesador de Audio Pro, escrito y compilado íntegramente en Python. ¿Qué hace, como lo hace? Convierte archivos de audio por lotes y en paralelo. El procesamiento es multihilo: varios archivos pueden convertirse al mismo tiempo mientras la ventana sigue respondiendo. Elige una carpeta, selecciona archivos o arrástralos a la aplicación. 

Inicio rápido

Para convertir audio, sigue este flujo:

1
Elige el origen. Pulsa Carpeta para cargar una carpeta y sus subcarpetas, Archivos para elegir varios audios o arrástralos a la ventana.
2
Comprueba el destino. Revisa la ruta propuesta en el campo Destino o elige otra con el botón de carpeta de esa fila.
3
Configura la conversión. Elige códec, calidad, frecuencia, canales y si quieres normalizar el volumen o conservar metadatos.
4
Inicia. Pulsa INICIAR CONVERSIÓN. La tabla, la barra global y la ETA muestran el avance.
Procesamiento MULTIHILO: los archivos de la cola se convierten en paralelo utilizando un grupo de trabajadores dimensionado según los procesadores disponibles. No tienes que activar esta función: está integrada en cada conversión por lotes.

Seleccionar el origen

Botón Carpeta

Abre un selector de carpetas. Al elegir una carpeta, se buscan de forma recursiva todos los archivos cuyo formato sea compatible, incluidos los que estén dentro de subcarpetas. Se excluyen archivos y carpetas ocultos y la carpeta __MACOSX.

El campo de origen mostrará la ruta elegida y la lista incluirá los audios encontrados.

Botón Archivos

Abre un selector que permite elegir varios archivos a la vez. El campo de origen muestra únicamente la carpeta donde están los archivos, mientras que la aplicación conserva internamente la selección exacta.

Arrastrar y soltar

También puedes arrastrar archivos o carpetas desde el Explorador hasta la ventana.

El soporte de arrastrar y soltar requiere tkinterdnd2; los botones de selección siguen disponibles sin esa librería.

Extensiones admitidas

.mp3, .flac, .wav, .m4a, .ogg, .wma, .aac, .alac y .opus.

Carpeta de destino

El campo Destino indica dónde se escribirán los archivos convertidos. Puedes editar la ruta directamente o pulsar el botón de carpeta de esa fila.

  • Si el campo está vacío, la aplicación propone una carpeta Procesado.
  • Al procesar una carpeta, se conserva la estructura relativa de subcarpetas.
  • Las carpetas necesarias se crean automáticamente.

Opciones de conversión

Control Función Resultado habitual
Códec Define el formato de codificación del audio. Opus, AAC, MP3 o FLAC según la opción.
Calidad Bitrate objetivo para los formatos con pérdida. Opciones: 128k, 160k, 192k, 256k y 320k (160k recomendado para Opus).
Normalizar Normaliza el volumen con el filtro loudnorm. Objetivo de -14 LUFS, rango dinámico de 11 LU y techo de -1.5 dBTP.
Sample Rate Frecuencia de muestreo de salida. 48000 (Original), 44100, 32000 o 96000 Hz.
Canales Distribución de canales de salida. Estéreo o Mono.
Metadatos Copia los metadatos disponibles del origen. Activado por defecto.

Conversión multihilo

La aplicación es MULTIHILO por diseño. Cada archivo de la cola se procesa de forma independiente y varias tareas se ejecutan en paralelo utilizando los procesadores disponibles detectados en el sistema.

Cola, progreso y cancelación

Cola de procesamiento

La tabla muestra nombre, progreso y estado de cada archivo (OK, ERR, CANCELADO, SKIP).

Salir

La tecla ESC o el botón de cerrar de la ventana salen de la aplicación guardando preferencias.

Controles de la ventana

Haz clic en la chincheta situada a la izquierda del título para alternar si la ventana permanece siempre encima (amarillo) o con comportamiento normal (gris).

Archivo config.ini

El archivo recursos/config.ini guarda la geometría, comportamiento, opciones de conversión y rutas de forma persistente.

Solución de problemas

Falla el motor de audio

La aplicación procesa audio mediante PyAV y las bibliotecas de FFmpeg integradas en el paquete.

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